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La Pelle. Arme de corps à corps comme les autres avec un bruit différent. Le katana. Vous pourrez vous payez une bonne tranche de tête avec les gens que vous trancherez.

Le club de golf. Arme de corps à corps. Il était présent dans Vice City, c'est comme la batte de base-ball. Il inflige les même degats que les autres.

La Queue de Billard. Arme de corps à corps,ainsi que pour jouer au billard. Vous l'obtiendrez en y jouant. La canne.

Similaire au autres armes de corps à corps. La Matraque. Une des armes de la police. Facile à se la procurer en tuant un policier. La matraque inflige les mêmes degats que la batte de base-ball ou autres armes de corps à corps. Le Couteau. Arme blanche tres efficace pour de l'inlitration et tuer un ennemi en douceur. Il peut trancher la gorge d'un ennemi lorsque vous vous placez derriere cet ennemi sans faire de bruit; lorque vous serez assez pret de lui CJ changera de mouvement et par la suite visez avec R1 l'ennemi et appuyez sur la touche rond.

CJ l'égorgera! Le godemiché. Le god est une arme aussi efficace que la matraque ou la batte de base ball. Il présente la fonction d'être original.

Vous pouvez l'offrir en cadeau à une de vos copines. Vous pourrez le trouver dans les douches gmax rides immédiat comissariat de Los Santos ou chez Millie.

Le mini-god. Il semble être aussi efficace que son grand frère. Vous pouvez lui aussi l'offrir à une copine. Vous pourrez en trouver un dans un terain vague à??? La tronçonneuse, sélectionne une cible et appuie sur la touche triangle pour une attaque simple ou sur rond pour une attaque brutale. Maintiens enfoncé rond jusqu'a ce que CJ enfonce la tronçonneuse dans le ventre de la victime. Pistolets : Le Pistolet.

Le pistolet basique de tous les GTA. Mais en sa nouveautée avec de l'habilitée vous pourrez en porter une dans chaque main. Utile pour tuer en toute discrétion,le pistolet à silencieux est aussi cinq fois plus puissant que le pistolet. Utile pour les missions de cambriolage. Desert Eagle. Ce pistolet très puissant doit être tenu à deux mains à cause de son recul.

Presque deux fois plus puissant que le pistolet à silencieux. Peux tuer un ennemi d'une seule balle. Pistolets mitrailleurs : Micro-Mitraillette.

Plus puissante que le Tec9. Mais surclassé par le MP5. Après une bonne habilité de cette arme,CJ pourra en porter une dans chaque main. Le MP5. Arme automatique la plus puissante de sa catégorie,le MP5 est ce qui se fait de mieux après le AK Bonne precision de courte ou longue portée et d'une parfaite maniabilitée.

Le Tec9. Elle est la plus faible des armes de type Uzi,mais permet de tirer en roulant. Avec de l'habilité CJ pourra en porter un dans chaque main. Fusils : Le Fusil à Pompe. Simple fusil a pompe éfficace surtout a courte portée. Recharge à chaque fois lors d'un tire effectué.

Fusil a Canon Scié. Cette arme est plus puissante à courte portée que le fusil. Il faudra recharger souvent car il ne peut contenir que 2 cartouches à la fois. Le Fusil à pompe militaire automatique. Ce fusil Spas est le plus puissant de sa catégorie. Il peut tirer le maximum de cartouches jusqu'a ce qu'il recharge. Le Fusil de Chasse. Populaire et puissant. Son long canon assure une grande précision.

Tu ne peux pas te déplacer en tirant ou en visant avec cette arme. Maintiens la touche R1 enfoncée pour afficher le réticule. Le Fusil de Précision.

Maintiens la touche R1 enfoncée pour utiliser la lunette. Appuie sur L2 et R2 pour régler le zoom et la touche R3 sert pour t'accroupir et accroitre ta précision lors de ton tir.

Tu ne peux pas te déplacer en tirant ou en visant. Fusils d'assaut : Le fusil d'Assaut M4. Le M4 est une arme militaire d'excellente facture ,mais qui n'égale pas le AK Mais il est aussi d'une bonne efficacitée et d'une longue portée. Le AK Arme très puissante fait preuve d'une grande précision à moyenne comme à longue portée. Armes devastatrices : Lance-Roquette.

Pour tirer,tu dois d'abord afficher le rectangle de visée avec la touche R1. Ensuite vise et appuie sur la touche rond pour tirer. Fais attention si tu tire sur un objet proche de toi tu te blessera. Le Lance-Roquettes Thermoguidé. Maintiens R1 enfoncé pour viser automatiquement jusqu'a ce que le réticule devienne vert. Appuie ensuite sur rond pour lancer un missile a tête chercheuse.

L'arme ne vérouille que le véhicule le plus proche dans le champ de vision. Pour en vérouiller un autre éloigne le viseur de la cible sélectionné et vise-en un autre! Le Lance-Flamme. Appuie sur R1 pour afficher le réticule de visée mais attention le feu çà brûle! Le Minigun. Cette arme n'a pas de visée automatique,mais tu peux afficher son reticule de visée avec R1.

Après à vous de voir les degâts que cette arme fait. Explosifs : La grenade basique,une grenade devastatrice. Difficile à s'en servir au debut mais avec le temps cette grenade deviens très efficace!

Cocktail Molotov. Bouteille d'éssence allumée par un chiffon et du feu. Celle ci fera d'importants degâts une fois jetée par une déflagraton de feu qui se répendra dans son rayon d'action. Grenade Lacrymogène. Aveugle l'adversaire et l'empêche d'attaquer. Une dose massive peut s'avérer mortelle. Sans effet sur CJ. Charge explosive télécommandée.

Lance correctement cette bombe pour le fixer sur un objet. Prends par la suite le détonateur à distance et appuie sur la touche rond pour la déclencher. Ceci est l'interrupteur pour activer les charges explosives télécommandées. Armes qui tue les ennemis avec des gaz : L'extincteur qui vous aidera a eteindre les flammes dans certaines missions ou bien d'étouffer vos adversaires. La bombe à tags. Vise avec R1 et appuie sur Rond pour étouffer tes adversaires; sert aussi à recouvrir les tags des gangs rivaux.

Objets : Appareil Photo. Maintiens R1 enfoncé pour viser. Règle le zoom avec les touches L2 et R2. Appuie sur la touche Rond pour prendre une photo et sauvergarde-la sur ta memory card PS2 avec la touche L1. Utilisé pour les défis de San Fierro. Recrute un gangsta et prends-le en photo. Donne lui l'appareil pour qu'il te tire le portrait! Consultes la page du site pour savoir les emplacements des fleurs.

Les femmes adorent ça, éfficace lors des rancards et tu peux, en plus de ça les utiliser comme une arme! Le Parachute. Tu en trouvera à divers endroits de San Andreas. Tu en obtient un aussi lorque tu saute d'un avion après avoir reçu le brevet de pilotage. Appuie sur la touche rond pour tirer sur la poignée d'ouverture. Apres a toi de le manier dans la direction choisie.

Lunettes de vision nocturne. Liposuccion ventre prix rennes sur la touche Rond pour activer la vision nocturne. Elle te permet de voir dans l'obscurité voir la nuit complete. Tu peut tirer en ayant le vision infrarouge, pour cela, change d'arme avec L2 et R2. Pour la désactiver,reprends les lunettes et appuie sur la touche Rond. Lunettes infrarouges. Appuie sur la touche Rond pour activer la vision infrarouge.

Elle te permet de distinguer les personnes corps rouges dans le noir. Pour la désactiver, reprends les lunettes et appuie sur la touche Rond. Le Téléphone Portable. Celui ci vous servira plus principalement dans les missions.

Certaines personnes vous appelleront pour du travail, informations, oxandrolone cellulite 2014 copines. Pour décrocher votre portable il vous suffira d'appuyer sur la touche L1. Vous pourrez juste répondre aux appels. Pour raccrocher au nez de votre interlocuteur, pressez Triangle pendant la conversation. Le JetPack. Cet appreil vous permettra de voler dans les airs. Pour s'en equiper va dessus. Pour éffectuer un vol appuie sur la touche X.

Pour descendre appuie sur carré. Pour quitter le JetPack, appuie sur triangle quand tu as les pieds sur quelque chose de dur. Avoir une arme dans chaque main : Pour pouvoir tenir une arme dans chaque main, il faut avoir le niveau d'habilité dans les armes ci dessous : Pistolet Uzi Fusil à canon scié Quand vous avez deux armes, votre cadence de tir est augmentée logique :les munitions sont partagées entre les deux armes. Si vous avez le niveau tueur dans une arme et qu'elle est compatible "une arme dans chaque main", et que pourtant vous n'en n'avez pas deux, allez en acheter une du meme modele ou trouvez-en une.

Mini godmiché Bayside - derrière un conteneur, dans un terrain vague, au croisement entre deux routes, à coté des maisons MP5 Starfish Casino MP5 Come-a-lot - derrière un chateau Pelle Au nord de Las Venturas Pelle Redsands West - Banc de touche des joueurs dans le stade de base-ball.

Pelle Pirates in men's pant sous le crâne, à l'angle d'un fer à cheval Pistolet silencieux Passage aboutissant au Stade. Leur sphere d'influence se rétrécit.

Ils non jamais étés très impliqués dans le traffic de drogues, ce qui pourrait être à l'origine de leur perte de vitesse. Seville Boulevard Families Description : Pas beaucoup d'infos sur ce mini-gang sauf que les membres marchaient avec Grove Street jusqu'au bagarres internes.

Mais il ne reste pas moins les meilleurs associés de Carl et celui-ci les apelle si il a besoin on voit ça dans les cinématiques Quartier général :Ils ont un petit Territoires dessus le stade Playa del Seville à Los Santos Couleur : Vert clair Temple Drive Families Description :C'est un vieux gang de Los Santos. Ils s'entendent bien avec les Orange Grove Famillie. Carl fait également appel à eux.

Leurs ennemis jurés sont les Varrios Los Aztecas.

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Il sont fortement impliqués dans le trafic de drogues. Il comptent faire affaire avec les Ballas. Ils sont impliqués dans des fusillades et autres actes de violence sanglants. Ils sont apparement anti-drogues jusqu'a aujourd'hui. Ils ont des rivalités avec tout les gangs de Los Santos mais plus particulièrement avec les Los santos Vagos. Un gang qui existe depuis les années Ils sont impliqués dans des affaires de drogues cocaïne surtoutde prostitution, de vente d'armes, de vandalisme et autres.

Ils sont les ennemis jurés de tous les autres gangs, et tout particulièrement de l'Orange Grove et des Vagos. Ils sont soupçonnés d'être en contact avec les mafias Mexicaine pour la drogue et Russe pour les armes. Origine du gang : Afro-Américain. Leur spécialitée est le traffic de drogues. Il en revendent à tous les gangs mais surtout aux Orange Grove pour les affaiblir.

Ils opérent plus souvent à Chinatown. Extrêmement violents. Ils sont en guerre avec les Triades. Il sont principalement intéressés par la protection.

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Ils ne veulent pas faire affaire avec les Sindacco. Ils ont un abattoire à Whitewood Estates. Ils veulent faire affaire avec la mafia Leone.

Ils detestent la mafia Leone. Les 3 familles agissent à Las Venturas et ont toutes une part dans le Caligula's Casino. Keng Rosenberg à été choisi en partie neutre.

Armes utilisées : desert eagle la plupart du temps Vehicules : Sentinels noires ou marron doré et parfois des Admirals et des Feltzers Quartier Général et lieux d'action : Las Venturas et le Caligula's Casino aussi à Los Santos, à Jefferson et à Conference center en particulier. Recruter un membre dans votre gang : Pour recruter un nouveau membre, assurez-vous d'abord que vous avez le respect minimum - voir tableau plus basqu'il fait parti des Orange Grove Famillie sauf si vous avez activer le code pour recruter n'importe qui.

Pour savoir si fait partit des Orange Grove Famillie, regardez la couleur de ses vêtements, il doivent être verts. Quand ces verifications sont faites, visez le gars que vous avez reperé en prenant une arme et en appuyant sur L1.

Quand le réticule apparait autour de sa tête, appuyez sur la touche directionnelle haut pour le recruter. Si il vous suit, alors il est bien engagé. Pour qu'il ne fasse plus parti de votre gang, repetez la même operation le viser mais appuyez ensuite sur la touche directionelle bas. Une jauge "force du gang -" apparait. Vous pouvez aussi le tuer, l'abandonner, etc Guerre des gangs : Afin d'accroitre votre respect mais aussi pour le fun, vous pouvez concquérir les Territoires d'un gang ennemi.

Pour cela, allez sur un territoire ennemi couleur jaune ou violet sur le radar et la cartetuez 4 membres du gang ennemi. Une guerre des gangs est alors déclenchée. Trois vagues d'ennemis viennent vers vous. Tuez tout ce beau monde et le territoire est à vous et apparait en vert sur le radar et la carte. Si vous mourrez pendant la guerre, le territoire rerste au gang ennemi. Tant que vous n'aurez pas tous les territoires, les gangs ennemis chercheront toujours à vous reprendre leurs anciens territoires.

Un symbole en forme de gars apparait sur le radar. Si vous ne vous rendez pas sur place, le gars clignotera de plus en plus vite et vous aurez perdu la guerre et vous perdrez de l'importance dans votre gang. Si vous allez sur place, tuez les membres du gang ennemi et un message s'affiche comme quoi ils ont comprit la leçon et que le territoire est toujours à toi. Les guerres des gangs sont ensuite arrêtés lors de la mission "The green sabre" pour Sweet.

Elles reviennent ensuite durant la mission "Home Coming". Respect et membres : Le respect marche avec le nombre de gangs que vous pouvez recruter. En effet, plus vous avez de respect, plus vous pouvez prendre de membres. Vous êtes quand même limité à 7 membres en même temps. Continuez à voler pendant 20 minutes encore pour avoir un nombre de nouveaux territoires corrects Sachez que plus vous volerez longtemps plus vous aurez de nouveaux territoires.

Comment expliquer cette astuce? Nous ne voyons qu'une seule explication : pendant votre excursion, les gangs croivent que vous etes repartit pour Liberty City et en profite pour conquérir de nouveaux quartiers.

Images : Toutes ces photos on étés pisent aprés 2 H de vols heure réelle et avec le code pour acélérer le vehicule et le temps Ecrire un commentaire. Avec un total de 6 copines réparties dans tout San Andreas.

Il ne faudra sans aucun doute rater un rendez-vous avec l'une de vos copines. Ci dessous nous vous expliquons en détails chaque copine présente dans le jeu. Durant le jeu tu rencontreras 2 filles pendant les missions ce qui en laisse 4 a chercher! Mais la suite te permettra de les trouver sans problèmes et de connaitre tout sur elles. Si par erreur tu tuais l'une des 4 copines que tu devais chercher pas de panique, elles seront réapparus a leur lieux de rencontre! Quand tu en recontre une, soit elle te demande si tu est interessé par un rendez-vous, tu dis oui et quelques secondes plus tard, une icone en forme de coeur apparait au lieu d'habitation de votre copine.

Si elle ne t'accepte pas, elle te dit la raison, trop gros, trop maigre, pas assez musclé, etc En bas de page, une carte avec les positions exactes de chaque copine et la carte des fleurs qui te permettra de leur en offrir.

Heure disponible : à En voiture : Elle aime la vitesse mais attention aux chocs. Lieu préféré : Les bars, et les passages dans les territoires ennemis pour tuer des membres ennemis! Lieu de rencontre : Blueberry : Sur le toit de Ammu Nation de 2h à 8h Sa maison : Dans sa grande ferme a Flint County Conditions : Un homme tout a fait normal ca veut dire, tres peut de graisse et un peu de muscle, et avoir un bon Sex-appeal. Heure disponible : à et de à En voiture : Elle aime les balades tranquille en voiture donc leve le pied!

Pourcentage et cadeau : - Rencontre : Elle a un Pay'n'spray donc réparation gratuite de votre véhicule! Heure disponible : à Elle bose de nuit En voiture : Rouler tranquillement sans faire d'accident!

Lieu préféré : Le restaurant en contre-bas de chez elle. Pourcentage et cadeau : - Rencontre : Vous serez soigné gratuitement mais surtout vos armes seront toujours en votre possesion à la sortie de l'hospital. Conditions : Elle aime les hommes avec pas mal de graisse mais qui restent correct et beaucoup de Sex-appeal. Heure disponible : à En voiture : Comme elle est flic, votre conduite doit être irréprochable!

Conditions : Avoir un max de Sex-appeal et la tenue en Latex est le meilleur moyen! Heure disponible : à et à En voiture : Conduite Normal!

Mais ne pas rester 1h a tourner en rond Il en existe 2 dans San Andreas et elles se trouvent toutes les deux dans le desert : Las Brujas Aldea Malvada Cartes : Las Brujas Aldea Malvada Images : Las Brujas Aldea malvada Des tunnels sous-marin : Ceci n'est plus un mystères mais il a été considére comme tel pendant un petit moment : il s'agit des tunnels sous marin.

Il se trouve au nord est de San Fierro, sur les quais. Il sont du à une formation rocheuse qui a été percée par l'eau. Vous devez même les emprunter lors de la misison "Amphibious Assault" de Woozie. Le vrai mystère réside dans le fait qu'on ne sait pas à quoi sert ces 2 panneaux et ce centre pour visiteurs. Echelle abandonnée : A Angel Pine, au sud du patée de maison dans lequel se trouve le Cluckin bell. Elle est appuyée contre un poteau electrique mais il n'y a personne dessus A quoi sert-elle alors?

Carte Images Un puit radioactif : A Montgomery, dans une arrière cour du batiment qui se trouve en plein milieu de ce village. Ce puit est juste fermé par des toles. Le pire c'est qu'il se trovue assez prés de l'usine Sprunk. Avec un peu d'imagination, on en deduit que l'eau qu'utilise l'usine pour fabriqué la boisson est radioactive et donc empoissonnée. Il est sur le rebord d'une route. Ce ammunation est fermé et posséde un champ de tir inactif. La vrai question de ce mystère c'est : Pourquoi avoir fermé cet Ammu-nation pour en construire un legerement plus au nord?

Il est vraiment tout petit. Il y fait vraiment noir à l'interieur. Dedans se trouve un pot de vin des flics. Ce soutterain se trouve dans le desert, plus precisement à The Big Ear. Ce soutterain possède deux entrées : Sous le pont ferroviraire au dessus de Fort Carson.

Descendez vers l'eau et vous le verrez normalement sur la droite. Attention toute fois : il se confond avec le paysage local La deuxième entrée se trouve sur une corniche au bord de l'eau, plus haut que le chemin de fer. Carte Images La peur des flics : Deux moyens de procéder : Soit en passant par l'omworld soit en allant dans un Burger Shot.

Dans l'omworld : Allez chez Zéro, demarrer la mission qui se trouve au fond du magasin. Amenez l'avion droit devant vous et faites le couler dans l'eau. Vous serez dans l'omworld. Bougez, tombez. Vous arriverez à San Fierro dans l'omworld. Allez ensuite à la base navale protegée de San Fierro.

Vous aurez 5 étoiles de recherche et des policiers arriveront. Tirez à coté d'eux et regarder, il léve les mains ou s'accroupisent! Dans un burger Shot : Entrez dans un magasin Burger Shot avec des étoiles de recherche.

Bougez dendans puis vous verrez des policiers vous tirez dessus. Tirez n'importe où et la encore, ils leveront gentiment les mains ou s'accroupiront. Attention : cela ne marche dans aucun autre restaurant. Image : Des gangs bizarres : Dans certains quartiers de Los Santos, en particulier Jefferson et Conference Center c'est la ou c'est arriver à deux membres de notre forumil y a des gangs de la mafia. Il sont par groupe de 3 ou 4 mais ils peuvent être seuls.

Il sont armés de desert eagle le plus souvent mais peuvent être armés de AK et de 9 mm traditionnel, ce qui est rare. Il peuvent être en voiture, dans des sentinels noires ou marron dorée le plus souvent mais egalement des des admirals ou des Feltzers mais c'est beaucoup plus rare. Des qu'il vous voient vous et vos membres de gangs, il vous tire dessus et vous perdez de la vie vite faite dû à la puissance du desert Eagle et en un coup, vos membres sont K. Vous pourrez égalment trovuer des traides qui sont armés aux aussi principalement de AK et circulent dans des Stratum Merci à Unlucky du forum pour ces renseignements.

Images : La violence chez les flics : En allant dans un garage sous les comissariat de police, dans un coin du parking, vous pourrez peut-etre voir deux policiers en train de taper sur des gens normaux des pietons.

Ca peut etre des protituées, des gars, n'importe qui. En plus, les 2 flics ricane en frappant! Et quand vous vous approchez trop, ils vont tirent dessus. Sinno, vous pourrez voir des faits simulaires dans les rues, les magasins. Une femme en train de regarder des habits et un flic arrive et lui tape dessus! Images : Voir l'interieur de la banque de Palomino Creek : Pour une fois, il n'y a pas bessoin d'aller dans l'omworld pour voir l'interieur d'un batiment. Le batiment que nous cherchons à visiter est la banque de Palomino Creek, banque dans laquelle vous deviez vous rendre lors de la mission "Small Two Bank" pour Catalina dans les missions de la campagne.

Pour y retourner, suivez cette procedure : Aller à Palomino Creek Trouver la banque et tournez à droite en suivant les murs. Vous tomberez dans un batiment avec des vitres et dans lequel vous pouvez rentrez. Dirigez vous vers la porte bleu qui se trouve au fond de ce batiment. Faites la sauter avec des explosifs peut importe lesquels puis sortez : vous êtes dans l'arrière cour Trouvez une porte bleue à coté d'un escalier qui doit se trouver dans le coin.

Faites la également sauter Vous voila dedans cette fameuse banque! Le confessional drive : Il est evoqué legerement dans le guide de l'utilisateur sur PS2. Il se trouve à coté de l'églisse de Palomino Creek, elle même se trouvant à coté du cimetière.

Comme c'est un confessional drive, on peut evidement y rentrer en voiture. Et la, on voit que Rockstar à tout prevu : il y a une petite machine qui fait penser à un systeme permettant de payer par carte. Il y a même une sorte de caméra à coté!

Les 4 godes de Michelle : La petite amie de Carl, Michelle, possédant un garage à San Fierro, posséde également 4 godes différent. Pour les voir, il suffit d'aller devant son garage et de les visés avec une arme. Ils se trouvent sur une caisse en bois prés de l'entrée du garage. Si vous voulez vous approchez, oublier pas de marcher en visant avec une arme sinon quand vous rentrerez dans le garage, la vue changera. On voit alors un god argenté, un god rose, un god jaune, un god noir. Images : Le silver God : Le silver god est un god plus petit que celui que tout le monde connait.

Pour l'avoir, il vous suffit d'aller à Bayside Marina. Dans le centre du village, deux routes se croisent. A droite de ce crosisement, une maison bleu et un terrain vague. Allez dans le terrain vague et à l'entrée de celui ci vous apercevrez une benne à ordure. Allez derrière celle-ci et vous trouverez le silver god. Montez au dernier étage là ou vous avez desendu Big Smoke dans la dernière mission.

Vous verrez un trampoline bleu impossible de le manquer. Pantalon minceur lytess vous ne pouvez pas vous en servir Plongez sous l'eau et vous verrez une petite faille dans le sol de l'eau.

Cette faille va jusqu'a la petite île deserte à l'est de San Fierro. Est ce que Rockstar aurait chercher à reproduire la fameuse faille de San Andreas evoquée ici mais en modele reduit et sous l'eau? Et pour ne pas apaisser les souspons, on peut voir des ruines derrière le garage de CJ à San Fierro. Serais ce une marque qui montrerais le passage du tremblement de terre qui à eu lieu en à San Francisco.

Le chiffre 69 dans le jeu : Partout dans le jeu vous pourrez remarquez la presence du chiffre Voici quelques exemples parmis tans d'autres : Le Pier 69 à San Fierro Les pistes d'aterrissage des aeroports portent le chiffre 69 Les machines a sous des casinos ont une case 69 La Zone 69 Le magasin 69cents à Los Santos les caisses dans l'usine de Blueberry y'en a plein qui portent le 69 Un tee-shirt inscrit " 69ers" Allez dans la maison de CJ, près de l'entrer il y a une petite etagère avec des magazines dessus.

Zoomez sur ces magazines et le chiffre 69 Regardez le haut d'un panneau ou sont ecrit les menus devant un burger shot : le menu est à 69 Centimes Le probleme est : pourquoi avoir mis le chiffre 69 partout dans San Andreas et pas le 43 par exemple? Personne ne sait vraiment Mais certains disent que cela provient de la position sexuel nommé "69".

Et cela semble possible quand on voit que les gars de chez Rockstar à l'air plutot attiré par le sexe voir la page sexe du site. Le fauteil roulant : Tout le monde l'a au moins vu une fois ce merveilleux fauteils roulant. Allez sur la plage de Palomino Creek et regardez sur l'espèce de jetée en bois : vous y verrez un fauteil roulant tout rouillé. Personne ne sait ce qu'il fait la tout comme la cabane sur la plage. Rien d'exceptionnel mais joli a voir. En plsu els pietons prennenet des photos donc en les tuant vous pouvaient recuperer des appareil photos sans trop chercher.

Les petits amis de Catalina : Allez chez Catanlina et regardez à gauche de la maison : vous verrez trois petits tas de terre qui font pensés à des tombent. Elles sont même accompagnées d'une pelle que vous pouvez prendre.

Sachant que Catalina est une femme tagressive, il se pourrait que ses trois corps soient ses ex petits amis. Les fausses plaques d'immatriculations : Sur certains vehicules pendant les misisons ou celles de vos copines ou encore celles que vous importées, Rockstar à volontairement changer les plaques d'immatricualtion pour nous faire penser à quelque chose ou pour nous faire rire.

Plus precisement à l'est de la ville, entre le village et la route. Vous y verrez un cinéma de plein air avec un grand ecran et plein de haut parleurs. Pickpockets et femmes lâches : Allez dans un bar n'importe lequel et allez prés d'une table de billard, sur le mur vous devrez voir un panneau qui indique : "Beware: Pickpockets and Loose Women" ce qui signifie : " Prenez garde : Pickpockets et femmes lâches" Des photos publiés dans els magasines : Allez à la maison de CJ, montez à l'étage et allez dans la chambre.

Sur le lit vous trouverez un magasine. Zommez dessus et vous verrez des photos de Las Ventuas dedans. Ors, certaines de ces photos ont étés publiés dans des magasines de jeux videos avant la sortie du jeu sur PS2.

Ne vous préoccupez pas de lui et montez à l'intérieur de sa tire pour la lui voler. Allez faire réparer celle-ci grâce au magasin N Spray le plus proche puis garez-vous entre les deux véhicules de manière à rejoindre le cortège partant pour la cérémonie. Le patron dans la cage j'entends par là, dans votre véhiculefoncez jusqu'à Verona Beach pour jeter la caisse dans les eaux profondes de la mer. Malheureusement pour vous, la fête est gâchée par toute une bande de Ballas en furie.

Les ennemis viennent de partout lors de cette fusillade, et rester en vie demeure être un véritable défi. Utilisez les véhicules sur place pour vous protéger lors de vos tirs et pensez systématiquement à vous placer dans des positions à angles fermés de manière à ne pas vous faire surprendre par derrière ou sur l'un des côtés. Enfin, pensez à laisser travailler vos potes et à ne pas trop vous investir dans la bataille pour pouvoir durer suffisamment longtemps et en voir le bout.

L'officier Tenpenny fait appel à vos services et vous demande de vous déplacer jusque dans la boutique située à l'est de Vinewood. Partez ensuite sur le point indiqué par le radar et ramassez les cocktails Molotov dans la ruelle près de Los Santos. La maison du type rejointe, lancez vos projectiles dans chacune des 5 fenêtres du bâtiment. Eliminez les membres du voisinage qui débarqueront pour tenter de mettre un terme à votre projet.

Votre affaire pleinement en marche, vous apercevrez une jolie fille prise dans les flammes. Foncez dans le bâtiment en feu et prenez l'extincteur. Progressez jusque dans la chambre où Denise une de vos futures conquêtes vous y attend résignée.

Sortez de la maison avant qu'elle ne tombe en morceaux et usez de l'extincteur pour progresser si besoin. Raccompagnez la demoiselle jusqu'à son domicile pour finir. A partir de cet instant, un indicateur symbolisé par un coeur sur le radar vous permettra de revoir la belle ultérieurement. Celui-ci vous enverra du coté des Docks. Armez-vous jusqu'aux dents. Cette mission marque votre toute première expérience de guerre des gangs.

Ceci vous sert en fait à agrandir votre territoire. La cible visée est ici Glen Park. Pour pouvoir faire de ce lieu le vôtre, il vous faudra éliminer tous les Ballas qui s'y trouvent. Sachez que vous pouvez obtenir de l'aide en passant par Grove Street. Lorsque vous serez fin prêt en plus des armes pensez à vous équiper d'un bouclier foncez jusque dans la zone ennemie symbolisée par la couleur violette sur la carte. Attaquez alors vos ennemis pour enclencher l'affrontement.

Venez à bout de tous les Ballas et tuez leur chef pour remporter cette mission. Recrutez vos deux gardes du corps les bonhommes avec des flèches bleues au-dessus de leur tête et conduisez jusqu'au cimetière.

Arrêtez-vous à la marque rouge puis pénétrez à l'intérieur de cette nécropole moderne. Tuez Kane et tous ses potes puis prenez la fuite grâce au véhicule disponible non loin. Voilà c'est aussi simple que ça! Prenez toutefois garde à ne pas être trop embêté par la police sur le retour, car le fait de tuer Kane vous affiche deux étoiles d'indice de recherche.

De nouveau escorté, montez dans la caisse et suivez le repère indiqué par le radar. Arrivé au motel, vous serez pris en embuscade par les forces de l'ordre. Flinguez alors les flics présents à l'extérieur puis pénétrez à l'intérieur du bâtiment.

Préparez-vous alors à lutter contre bon nombre d'unités spéciales. Encore une fois, il est fortement conseillé de vous munir de gros calibres ainsi que d'un bouclier. Une fois Sweet retrouvé, un hélicoptère vous assiège fortifier cheveux naturellement 79 jardinage les toits. Tirez sur les SWAT avant qu'ils ne descendent votre ami.

Détruisez l'hélicoptère avec Sweet puis suivez ce dernier. Montez dans la caisse et tirez sur les voitures pour les faire exploser. Plusieurs cascadeurs chez la police tenteront de sauter sur votre véhicule. Débarrassez-vous alors de ces gêneurs en priorité. Votre petit souci de calibre marquera la fin de cette mission mais mieux encore, votre succès!

Après le coup de fil passé par Cesar, rendez-vous jusqu'au point de rencontre. Observez l'horrible vérité lors de la séquence narrative, puis grimpez dans la voiture sous le porche. Rejoignez la prochaine étape au plus vite et éliminez tous les Ballas qui s'y trouvent. Faites en sorte que la barre de vie de Sweet n'atteigne pas son seuil critique puis patientez jusqu'à l'arrivée des poulets. Prenez ensuite le tec-9 derrière le cabanon puis enfourchez un bolide pour retrouver votre cible.

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Tuez-le puis prenez une photo de votre exploit. Revenez au campement pour finir. Suivez le point d'interrogation sur la carte et rencontrez la nana. Ca y est, cette pseudo mission est déjà terminée Montez dans le camion citerne et engagez une marche arrière de manière à accrocher le cabanon avec l'arrière du camion.

Démarrez plein gaz et emportez votre butin avec vous. Conduisez prudemment pour ne soin visage latelier des délices perdre l'objet de votre transport mais d'une manière suffisante pour ne pas vous faire rattraper par ceux à qui ça n'a pas l'air de plaire. Quel merveilleux hasard! Vous allez enfin en avoir l'occasion. Un étranger au bout du fil vous demande de le rejoindre dans un motel de Angel Pine. Rendez-vous à l'endroit que vous indique le radar pour rencontrer le gaillard.

Acceptez de l'aider et partez trouver l'engin agricole. Une fois aux commandes, écrasez un maximum de gêneurs et allez rentrer tranquillement le véhicule dans la grange de Vérité. Retrouvez-le et embarquez-le avec votre soeur à Angel Pine. Retrouvez la sécurité du campement pour finir. Elle vous convoque cette fois-ci à Fern Ridge. Retrouvez-la pour débuter les 3 nouvelles missions de braquages.

Rentrez dans la zone cerclée, et lancez une charge explosive sur la porte rouge du bâtiment. Actionnez l'interrupteur contrôlant la mise à feu via votre inventaire. Répétez ensuite la même opération sur le coffre à l'intérieur. Une alarme se déclenche alors et ni une ni deux, vous voilà recherché par la police. Allez donc faire repeindre votre véhicule dans le magasin spécialisé du coin à Dillimore. Retournez voir Catalina pour toucher votre argent. Garez-vous sur le repère rouge devant le bâtiment, et braquez votre arme sur les banquiers.

Lorsque l'alarme sera donnée, récupérez le fric contenu par les trois distributeurs de billets puis prenez la fuite derrière votre belle. Secourez-la lorsqu'elle vous en implorera puis ramenez-la jusque dans son repère pour boucler cette dure mission. Stoppez dans la marque rouge et observez les voleurs chourer sous votre nez le butin tant convoité. Prenez le Buffalo et roulez jusqu'aux initiales CV apparaissant sur la carte. N'hésitez pas à couper à travers champs pour gagner du temps sur vos adversaires.

Enfin, passez le plus rapidement possible en tête de manière à jouir d'une vue non troublée par la poussière soulevée par vos concurrents. Prenez également garde à ne pas finir dans la flotte. Bon courage! Acceptez sans hésiter le défi que vous lancent Catalina et son mec, la récompense est de taille.

Il s'agit d'un garage privé dans San Fiero. Après le coup de fil de Monsieur Vérité, conduisez jusqu'à Leafy Hollow pour retrouver votre homme. Malheureusement pour vous deux, la police débarque par hélicoptère.

Vous disposez alors de 5 minutes montre en main pour aider La Vérité et brûler ses récoltes. Saisissez-vous alors du lance-flammes et faites cramer toute présence végétale. Allez ensuite voir votre collègue pour que celui-ci vous remette un lance-roquettes. Concentrez-vous alors rapidement et visez la cible avec dextérité avant qu'elle ne prenne le large. Partez pour San Fierro pour finir vers votre garage. Foncez jusqu'à Easter Basin, et arrivé à destination inutile à ce stade de la soluce de vous rappeler qu'il vous suffit de suivre le point indiqué par le radar pour savoir où vous déplacerklaxonnez pour rameuter Jethro.

Partez ensuite pour Santa Flora, et continuez ce petit manège de point en point. En plus de visiter vos nouveaux quartiers, vous rameutez tout un tas de beau monde pour mettre à neuf votre garage.

La classe quoi. Rendez-vous là où vous indique le radar. Sur place, suivez le portier jusqu'au parking du sous-sol puis tuez-le. Récupérez alors son uniforme et rejoignez ses collègues à l'extérieur. Attendez que la voiture qui vous intéresse débarque puis montez dedans avant les autres portiers.

Amenez le véhicule au point indiqué puis reconduisez-le au parking. Enfin, appelez la police. Les ouvriers derrière votre garage ont manqué de respect à Kendl, vous ne pouvez tolérer une telle chose c'est pas un rigolo CJ. Rendez-vous donc sur le chantier, et montez à l'intérieur du Bulldozer. Foncez dans les 6 bâtiments blancs en construction afin de les démolir évitez les barils d'essence au passage.

Poussez ensuite les cabines de toilettes dans le fossé, puis dirigez-vous jusqu'au point rouge afin de déverser ce que j'appellerai la touche finale! Au cours de cette revanche, pensez à rouler sur les ouvriers sortant des armes afin d'éviter toute complication.

Montez dans sa caisse et roulez jusqu'au point indiqué. Une fois arrivé à destination vous verrez la route est longuemontez les escaliers de l'immeuble et débrouillez-vous pour en atteindre le toit. Positionnez-vous sur le point rouge et préparez-vous à une séance photo.

Tirez le portrait aux quatre personnes présentes à la réunion et l'affaire est dans le sac! Arrivé devant la boîte, il vous est impossible d'entrer. Passez alors par le toit de derrière où vous vous hisserez à l'aide d'un échafaudage.

Une fois sur le toit, glissez-vous par la lucarne pour pénétrer à l'intérieur du bâtiment. Gagnez l'étage inférieur, et tentez d'approcher discrètement l'homme près du bar. Celui-ci n'est autre que Jizzy, celui à qui vous devez piquer le téléphone portable. Lorsque celui-ci vous aura repéré, poursuivez-le sans relâche.

Tuez-le pour récupérer ce qui vous intéresse si Jizzy prend une bagnole, faites en sorte qu'elle prenne feu puis attendez qu'il en sorte pour le descendre avec une arme. Rejoignez-le sur les toits en empruntant la courte ruelle à droite.

Prenez le fusil sniper, et abattez les 6 types sur le toit à proximité. T-Bone et Ryder viennent alors s'en mêler. Foncez vers le quai et tuez T-Bone. Ryder préfère prendre la fuite et plonge dans les eaux.

Faites de même et poursuivez-le. Lorsque le traître aura choisi son navire, prenez le bateau restant et ne le lâchez pas. Approchez-vous de son embarcation pour que CJ puisse y mettre le feu ou tirez dessus à l'aide d'une arme à feu jusqu'à ce qu'il explose vous devez alors posséder suffisamment de munitions.

Enfin, écartez-vous avant le feu d'artifice de manière à ne pas être pris vous aussi dans les flammes. Eliminez les gardes présents à l'entrée et montez les quelques marches. Plus haut, récupérez le lance-roquettes puis retournez cj pony rides visage l'extérieur. L'hélico étant la cible à atteindre, dépêchez-vous de choper une caisse et partez à sa poursuite. Lorsque vous arriverez suffisamment à hauteur essayez de le dépasser légèrement pour pouvoir couper sa trajectoiredescendez en visant juste à l'aide de votre gros calibre.

Un missile ne suffit pas, réitérez donc plusieurs fois l'opération jusqu'à ce que l'hélicoptère ne tienne plus. Rendez- vous au magasin d'explosifs de Downtown, et prenez possession du véhicule piégé.

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Conduisez prudemment jusqu'à l'usine de crack. Débarrassez-vous des gardes devant l'entrée pour poursuivre. Sans vous soucier du monde alentour, foncez jusqu'à l'entrepôt indiqué par votre radar en chemin écrasez joyeusement les gêneurs.

Placez alors votre véhicule près des containers, puis déclenchez le système piégé à l'aide de la touche rond. Prenez la fuite et retournez à l'entrée de la zone. Flinguez tout le beau monde que vous croiserez en chemin.

Les portes principales s'étant refermées sur vous, prenez la rampe indiquée pour vous envoler vers la liberté. Après la courte discussion, montez dans la caisse et raccompagnez la demoiselle de petite vertue jusqu'à son hôtel. La suite de cette mission vous amènera à assassiner une racaille de bas étage. Trouvez et tuez l'homme avant la fin des deux minutes pour pouvoir poursuivre. Volez ensuite à la rescousse d'une des filles de Woozie.

Celle-ci en effet se trouve en difficulté. Soyez donc rapide et sauvez-la avant que sa barre de vie ne s'épuise. Enfin, pour finir, occupez-vous des types mentionnés par Woozie. Ce dernier laisse sa voiture entre vos mains. Partez la faire repeindre si vous désirez la garder il vous sera alors possible d'effectuer les missions de mac ou abandonnez-la si vous n'y voyez aucun avantage particulier. Roulez jusqu'au point indiqué et observez les motards fuir avec leurs paquets.

Vous devez récupérer chacun de ces colis et les ramener au club. Il y a quatre motards en tout et donc quatre paquets. Pour en redevenir le propriétaire légitime, rien de plus simple. Approchez-vous suffisamment près des bécanes et actionnez L1 lorsque la touche s'inscrit à l'écran conduisez alors une motoou alors choisissez de conduire une voiture pour les percuter puis ramassez les colis.

Récupérez toute la marchandise avant que les motards n'arrivent à destination pour réussir cette mission. En moins de 5 minutes et 30 secondes, il vous faudra le retrouver. Plusieurs fois au cours du trajet, il vous faudra emprunter des itinéraires contraires vous avez un indicateur de proximité pour vous aider. Lorsque vous apercevrez le van en question, libérez miky et détruisez le van.

Avancez ensuite jusqu'au nouveau repère rouge. Un indice de recherche de 3 étoiles vous sera alors attribué. Longez la ligne de chemin de fer jusqu'au Pay N Spray le plus proche, puis revenez au bercail.

Sur place, on vous informe qu'il vous faudra escorter un van jusqu'à bon port. Constatez la présence du véhicule non loin et ramassez le lance-roquettes ainsi que le fusil à lunettes. Passez en tête du convoi pour escorter le van. Dégagez alors la route de tout obstacle pour permettre au van de progresser tranquillement.

Explosez les véhicules du premier barrage, puis finissez les intrus au sniper. Quatre embuscades au total vous attendent tout au long du parcours. Respectez votre engagement jusqu'au bout puis filez faire repeindre votre voiture afin de vous faire oublier par les poulets. Cette fois-ci, et pour changer, ce sont des meurtres qu'il vous faudra réaliser. Vos cibles : un journaliste et sa source. Avant de partir en chasse, faites un détour derrière votre garage et embarquez le fusil sniper gentiment mis à disposition pour vos beaux yeux.

Partez ensuite pour Cranberry Station choisir une moto comme moyen de transport est fortement conseillé lors de cette mission et trouvez le train. Suivez-le en prenant garde d'emprunter les mêmes rails sur lesquels il circule afin d'éviter tout accident tragique avec d'autres trains.

Arrivé à Los Santos, vous repèrerez alors le journaliste. Suivez-le à distance raisonnable et attendez qu'il choisisse de prendre un taxi pour poursuivre. Tout en veillant à ce que sa barre de stress ne s'emballe pas trop, réalisez le trajet derrière.

Suivez l'homme de nouveau lorsque celui-ci continuera sa route à pieds. Enfin, lors de la rencontre entre les deux cibles elles se mettront à papoter face à facedégainez votre fusil à lunettes et visez juste pour abattre les deux hommes. Derrière une mitrailleuse, vous devez abattre plusieurs coucous piégés et ainsi les empêcher de détruire les antennes de transmission de Zero.

Canardez sans cesse vos ennemis et prenez garde à ne pas plomber votre nouvel ami. Sauvez au moins une des antennes et l'affaire est dans le sac. Vous devez stopper par le feu 5 véhicules en moins de 5 minutes et 30 secondes. Passé ce délai, c'est la panne sèche!

Vos cibles se déclinent en 3 camionnettes et deux motos. Assurez-vous d'éliminer les conducteurs des véhicules car ceux-ci peuvent prendre la fuite. Le carton terminé, revenez sur le toit pour clore la mission. Vous contrôlez l'hélicoptère, et vous devez soutenir Zero qui lui pilote une voiture radiocommandée. Faites disparaître les obstacles pour laisser le champ libre à votre collègue puis explosez tous les tanks il faut vous ravitailler en bombes en passant à la base entre chaque tir.

Placez les planches pour fabriquer des ponts et enlevez les barils lorsque ceux-ci gêneront. Finissez avant la fin du temps imparti pour triompher. A noter qu'après cette mission, il vous sera possible de revenir effectuer la même sorte de mini-jeu et ainsi vous remplir les poches de manière assez simple. Arrivé sur place, et après l'horrible découverte, une fusillade éclate.

Il vous faut alors protéger Woozie tout en mettant le gang adverse en déroute. Un sniper et une deuxième vague d'ennemis viendront vous compliquer la tâche. Heureusement pour vous, le non voyant s'avère être un excellent tireur! Au dehors, en prenant la fuite, deux véhicules du Da Nang gang vous prendront en chasse. Essayez alors de maintenir votre allure au niveau de vos ennemis pour que Woozie puisse les canarder.

Tout danger écarté, reconduisez notre ami dans sa résidence. Suivez les indications que l'on vous donne et montez dans le second véhicule pour vous apercevoir que tout ceci n'est qu'une vulgaire embuscade. Sortez alors du parking au plus vite puis conduisez jusqu'au point rouge.

Une course poursuite débute alors. Vous devez échapper à deux types en MotoCross. Passez tous les check points pour réussir la mission. Il vous faut également veiller à ce que votre véhicule ne soit pas trop endommagé. Enfin, si jamais vos poursuivants se font trop collants, n'hésitez pas à virer du volant pour les percuter, et ainsi les ralentir.

Partez pour le point rouge afin de gagner la mer. Sous l'eau suivez le parcours imposé pour trouver le repère de l'ennemi. Une fois à bord du bateau, progressez discrètement afin de ne pas attirer l'attention des gardes.

Rendez-vous tout à fait à l'arrière pour planquer le mouchard. Il ne vous reste plus qu'à ressortir et à nager jusqu'à la rive. Qu'à cela ne tienne, vous vous envolez en hélico pour gagner les hauteurs lors de cette mission. Au commencement donc, vous êtes posté en tant que tireur dans l'hélico, et votre cible est un bateau. Sur celui-ci tuez un maximum d'ennemis avant le crash de votre véhicule. Lorsque vous vous retrouvez à la flotte, nagez jusqu'à la marque rouge du navire afin de grimper à l'intérieur.

A partir de cet endroit, il est conseillé de rester discret lors de votre progression. Avancez jusqu'au sous-sol en usant de votre couteau dès que possible. Là bas, prenez garde au lanceur de grenades et libérez tous les réfugiés en fond de cale. Revenez sur vos pas, et vous ne tarderez pas à rencontrer le capitaine du bateau et son katana. Enclenchez la visée automatique pour pouvoir esquiver plus facilement, puis frapper à plusieurs reprises pour venir à bout de cet ennemi pas si costaud que ça.

Ceux n'ayant jamais utilisé le code visant à en faire apparaître un apprécieront la conduite jouissive de l'appareil plus de soucis de relief et 4 roues motrices en enclenchant R1. Quoi qu'il en soit, filez le long des 35 repères pour terminer le parcours avant le temps imparti 6 minutes et 30 secondes exactement. Récompense : quelques milliers de dollars suivant vos performances.

Dans ces lieux, repérez le camion il est symbolisé par un point clignotant sur la carteet approchez-le du mieux que vous pouvez. Maintenez alors votre allure au niveau du conducteur et attendez que César s'improvise passager du gros véhicule. Lorsque celui-ci sera arrêté, montez à bord puis conduisez la bête jusqu'à votre garage. Conduisez prudemment pour ne pas décrocher la remorque à l'arrière. Récupérez le bazooka et allez vous positionner au sommet des collines, comme vous l'indique gentiment votre radar.

Le FBI en personne ne tardera pas à vous chercher des noises. Epaulez alors votre arme massive et détruisez les engins volants avant qu'une nuée d'ennemis ne débarque pour vous tuer. Après le carnage, il ne vous reste plus qu'à récupérer le colis de contrebande et vous diriger vers le point suivant.

Après coup, les missions de vol deviennent accessibles. Durant celles-ci, vous contrôlerez plusieurs véhicules aériens et devrez empocher des médailles pour valider votre diplôme. Soyez attentif aux conseils prodigués et donnez le meilleur de vous-même pour voir le bout de ces parfois sympathiques mais bien souvent éprouvantes épreuves. Vous disposez de 10 minutes pour mener à bien cette mission. Aux commandes d'un avion, il vous faut survoler une zone sans que votre indicateur de visibilité ne s'affole.

Dans le cas contraire, le système de défense aérienne vous détectera. Voler à basse altitude constitue un réel défi dans les zones urbaines. Un virage mal négocié et c'est dans un immeuble que s'arrêtera votre mission. Pensez donc à contourner par les eaux si le pilotage aérien n'est pas votre fort. La cargaison livrée, il ne vous restera plus qu'à revenir à votre point de départ.

Enfourchez alors la moto et dirigez-vous vers le Boeing tout en évitant les obstacles. Gagnez ensuite la rampe pour atteindre l'avion et entrer ainsi à l'intérieur. Débarrassez-vous alors des gardes n'utilisez pas d'armes bcm minceur efficace feu pour éviter tout risque d'explosion et récupérez le parachute sur le corps d'un des cadavres. Déposez la sacoche à l'avant du véhicule puis revenez sur vos pas pour faire exploser la bombe et sauter en chute libre.

A l'aide du fusil sniper, dégommez tous les gardes et les projecteurs. Empruntez ensuite l'échelle, et dirigez-vous vers la tour indiquée par le radar. L'alerte déclenchée, passez la porte jaune et récupérez l'armure non loin. Eliminez alors les hommes à votre recherche le fusil sniper est terriblement efficace si vous vous postez sur la corniche puis progressez vers le point jaune clignotant dès que celui-ci fera son apparition sur la carte.

Une fois que vous aurez ce que vous voulez, prenez le jet pack et gagnez l'extérieur pour rencontrer la Vérité. Rejoignez la locomotive et filez-lui le train ha ha ha. Ne laissez pas les hommes qui débarquent voler les caisses et tirez-leur dessus pour les repousser.

Brisez ensuite les caisses pour trouver l'objet Alien et ramenez-le à la Vérité pour finir. Rencontrez-le dans son bureau et il vous demandera de vous occuper d'un gars cachant certaines informations. Votre objectif est alors des plus simples, conduisez l'homme cible en prenant garde à lui foutre la trouille dès que cela devient possible routes à contresens, coups de frein à main, cascades. Restez vivant et faites grimper l'indicateur de peur pour mener à bien cette mission.

Après ses quelques directives, suivez les triangles jaunes sur la carte pour gagner la carrière précédemment citée. Lorsque vous pénétrerez dans le cercle rouge, il vous restera seulement 2 minutes 30 pour agir.

Montez alors dans le camion non loin et servez-vous en pour défoncer les caisses et révéler ainsi les explosifs. Désamorcez ensuite les bombes, puis récupérez-les toutes.

Cela étant, on vous enfermera sans ménagement sur le chantier. Repérez la moto et fuyez grâce à l'engin en suivant le cheminement des checkpoints gare aux sauts foireux. Trouvez le contact de Woozie afin de lui remettre les explosifs pour finir. Ressortez du casino et volez une voiture pour vous rendre à l'usine fabriquant les fausses cartes et jetons.

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Là bas, naturellement, les grilles principales se dresseront devant votre nez : fermées. Passez alors dans une ruelle sur le côté et escaladez par-dessus la grille.

A l'intérieur du périmètre, les gardiens des lieux ne mettent guère longtemps à rappliquer. Partez vous planquer le plus vite possible, et bousillez-les tous en restant de temps à autre à couvert. Lorsque le chemin sera partiellement dégagé inutile d'essayer de tuer tous les gardes car il en arrive continuellement de tout côtépartez détruire les machines responsables du petit ennui de votre patron et coéquipier Woozie.

Il ne vous reste plus qu'à grimper dans une caisse et à retourner au casino pour achever la mission. Piquez une caisse, et roulez vers l'endroit indiqué. Vous devrez alors récupérer deux de ses amis.

Arrivé dans la ferme, des fermiers feront feu sur vous. Descendez-les puis allez rejoindre Rosie, aux portes de son casino. Partez en chasse de ceux-ci et tentez de les percuter.

Si le véhicule ne semble pas résister, c'est que ce n'est probablement pas le bon. Par contre, s'il s'affole et semble prendre la fuite, c'est sûrement votre cible! Ne lâchez donc plus l'ambulance et heurtez-la plusieurs fois d'affilée pour qu'enfin elle s'immobilise. Descendez alors de votre véhicule et expédiez le conducteur 6 pieds sous terre. Prenez sa place et conduisez jusqu'à l'abattoir pour finir. Attention car vous aurez toutefois droit à la mafia aux fesses!

Partez pour les abattoirs, et faites en sorte d'être repéré par la famille Sindacco. Une grosse bataille s'engage alors. Tuez tous ceux qui oseront se dresser contre vous et progressez à l'intérieur des murs en laissant à Rosie le soin de s'occuper de l'incendie. Ressortez et prenez la fuite jusqu'au casino lorsque le carnage sera terminé.

Pensez également à protéger Rosie pour ne pas voir votre mission s'arrêter sur un échec. Un dossier relatant toutes ses magouilles est sur le point d'être rendu aux autorités compétentes. Votre but est de le récupérer. Pour cela, commencez par vous rendre au point de rendez-vous, vers la ville fantôme.

L'endroit étant hautement protégé, mieux vaut agir prudemment. Se poster sur un point en hauteur et ouvrir le feu sur chaque garde se révèle être une excellente technique. L'homme porteur du dossier devrait apparaître à proximité de l'hélicoptère.

Essayez de vous en débarrasser avant qu'il ne monte à son bord. Si vous y parvenez, foncez pour récupérer le dossier.

Sinon, volez le deuxième hélico et poursuivez votre cible pour vous en occuper un peu plus loin. Attendez alors qu'il se pose pour pouvoir achever votre objectif. Foncez donc jusqu'au parking et montez à l'intérieur du camion rempli de cartons.

Roulez jusqu'au cercle rouge sous le bâtiment et une vue aérienne s'enclenchera alors. Ne touchez pas aux touches de direction et accélérez ou reculez en fonction des mouvements qu'effectue le pauvre homme plus haut. Au bout de quelques secondes, le malheureux se jettera dans le vide. Faites en sorte qu'il atterrisse dans votre chargement, et non pas sur le trottoir. Conduisez-le ensuite jusqu'à l'hôpital en évitant d'occasionner le moindre choc.

Salvator, le nouveau Boss du Caligula's est pris pour cible par des tueurs à gages. Ressortez et grimpez sur la bécane pour vous rendre jusqu'à l'aéroport. Là bas, prenez possession d'un des avions et envolez-vous pour aller à la rencontre de l'avion transportant les tueurs.

Positionnez-vous alors au-dessus en entrant dans le cercle rouge, et CJ le cascadeur grimpera de lui-même dans le nouvel avion.

A l'intérieur, butez tous les tueurs ainsi que le pilote, puis prenez les commandes pour aller poser le jet à l'aérodrome de Las Venturas. Une mission riche en émotions! A peine est-il sorti du jet que son téléphone se met à sonner. Cette fois-ci, c'est Tenpenny qui recourt à nouveau à vos services. Allez jusqu'au point de rendez-vous, et vous vous retrouverez très vite en tête-à-tête avec Pulaski, le deuxième flic corrompu, partenaire inséparable de Tenpenny.

Après avoir tenté de vous tuer, une course poursuite s'engage. Suivez le véhicule du flic et ne le laissez pas s'échapper. Tuez l'homme pour finir. Foncez au Caligula's casino pour voir Salvatore. Libérez Rosie et ses potes puis laissez-vous guider par le radar. A l'aéroport, montez dans l'avion et gagnez le prochain repère.

Arrivé au Bistro, débarrassez-vous des gardes de Forelli. D'autres se trouvent au balcon sous l'appartement. Occupez-vous en également. Vos petites affaires terminées, fuyez jusqu'à l'aéroport de Las Venturas. Partez alors pour les quais et repérez le touriste portant un appareil photo. Frappez-le à mort pour récupérer son appareil photo puis dirigez-vous au service de l'urbanisme indiqué par la carte.

Allez voir le réceptionniste et répondez à l'affirmatif à toutes ses questions. Gagnez l'étage supérieur par les escaliers à gauche pour que CJ se rende compte qu'il y a bien trop de gardes. Redescendez alors vers les archives et explosez le climatiseur. Remontez de suite et allez prendre des photos des plans dans la pièce au bout du couloir. Sur le chemin du retour, tuez tous les gardes et marchez jusqu'à l'extérieur, en direction de votre voiture. Filez au casino Four Dragons pour finir.

Vous devez vous rendre devant le Caligula's Palace. Entrez dans le cercle rouge puis attendez de voir passer le croupier. Il s'agit de Millie, suivez-la jusqu'au sex-shop sans vous faire repérer. Positionnez-vous sur le nouveau repère à l'intérieur ; laissez passer la séquence puis entrez dans la pièce de droite pour enfiler un costume. Retournez au dehors et continuez à suivre la demoiselle qui rentre chez elle. Sortez alors de la voiture et tabassez le mec avec son gode afin de pouvoir le récupérer attention car ce personnage n'est pas indiqué par le radar.

Sonnez chez Millie et profitez de la cinématique qui suit. Et voilà, Tagalog ng regiment dinfanterie n'est plus seul! Soyez extrêmement sympa avec elle si vous désirez récupérer sa carte d'accès allez chez elle entre 14H et 18H et sortez-la, offrez-lui des cadeaux dont le gode, trouvez de belles bagnoles pour la conduire et revêtez le costume en cuir du sex-shop.

Mais la charmer n'est pas l'unique moyen d'obtenir la précieuse carte. Réglez-lui son compte pour activer une courte mission visant à récupérer son bien si vous ne voulez pas vous embêter à la séduire.

Là-bas, volez un avion et prenez de l'altitude en volant jusqu'au prochain point. Arrivé à destination, enclenchez la touche triangle pour sauter. Ouvrez alors votre parachute et rapprochez-vous un maximum du barrage. Après avoir atterri, récupérez le couteau et débarrassez-vous des deux gardes sur place. Marchez dans le cercle rouge. A l'intérieur, il vous faut détruire 5 générateurs à l'aide de bombes. Agissez discrètement pour que l'alarme ne soit pas donnée. Au commencement, passez par les escaliers de gauche pour trouver le premier générateur.

Faites de même avec les quatre suivants et tuez constamment dans l'ombre.